Vo Photoshope je jeden veľmi užitočný, no nie veľmi obľúbený nástroj – mapy posunov. Je nevyhnutný na vytváranie dvojrozmerných vzorov navrstvených na záhyby alebo ohyby objektu s vnímanou hĺbkou. V tomto článku budem hovoriť o aplikácii "Máp posunu" na praktickom príklade.

Tu je fotografia, ktorú som urobil pri práci s týmto príkladom:

A čo som získal ako výsledok:

Začnime. Otvorte obrázok vo Photoshope a ako obvykle pomocou kláves Ctrl + J duplikujte vrstvu pozadia, aby sa nepoškodil originál.

Pretože budeme pridávať obrázok s odrazom, bude potrebovať miesto navyše, na to vertikálne zdvojnásobíme veľkosť obrazového plátna. Prejdite na kartu hlavnej ponuky Obrázok ->Veľkosť plátna (Obrázok ->Veľkosť plátna), prepnite jednotky merania na percentá, zmeňte hodnotu výšky na 200 %, pomocou šípok posuňte prepínač polohy do polohy znázornenej na obrázku a stlačte OK:

Otočme našu hornú vrstvu vertikálne o 180 °, prejdeme na kartu Úpravy ->Transformácia ->Prevrátiť vertikálne (Upraviť ->Transformácia ->Prevrátiť vertikálne), po ktorej sa spustí nástroj "Presunúť" (Presunúť Nástroj) potiahnite vrstvu nadol:

Keď obrátená vrstva obrázka zaujme svoje miesto, vytvorte novú vrstvu:

Naplňte ho bielou. Ak to chcete urobiť, nastavte v palete farieb predvolené farby a stlačením klávesov Ctrl + Delete vyplňte vrstvu farbou pozadia, v našom prípade bielou.

Teraz si pripravme mapu posunu.
Najprv prejdite na Filter ->Galéria filtrov (Filter ->Galéria), kde vyberieme Skica ->Poltónový vzor (Sketch ->Halftone Pattern).Vo verziách pod CS6 je táto cesta mierne odlišná: Filter ->Sketch ->Halftone Pattern alebo Filter ->Sketch ->Halftone Pattern.

Nastavte nasledujúce parametre vzoru, ale parameter "Veľkosť" by ste mali upraviť v závislosti od veľkosti obrázka

  • Veľkosť- 7
  • Kontrast - 50
  • Typ vzoru - Riadok

V dôsledku toho na novej vrstve získate tohto námorníka (alebo zebru):

Predtým, ako budeme môcť použiť naše čierne a biele čiary ako vodné vlnky, musíme ich vyhladiť a vytvoriť medzi nimi rovnomerné, plynulé prechody. Na to používame Gaussovo rozostrenie. Prejdite na kartu Filter ->Blur ->Gaussian Blur (Filter ->Blur ->Gaussian Blur). Pozrite sa do okna pracovného dokumentu a zvyšujte hodnotu polomeru v dialógovom okne filtra, kým sa prechody medzi čiarami nestanú hladkými. V tomto príklade používam malý obrázok, takže hodnota 4 je pre mňa v poriadku, ale čím vyššie rozlíšenie obrázka, tým väčšia hodnota:

Teraz potrebujeme vytvoriť nový dokument z našej vrstvy čiar, tento dokument použijeme ako mapu posunu pre vlnky vody.Momentálne máme aktívnu vrstvu s čiarami. Otvorte kartu hlavného menu „Vrstva“ (Vrstva) a vyberte položku „Duplikovať vrstvu“ (Duplikovaná vrstva), po ktorej sa otvorí dialógové okno. V okne v časti Cieľ kliknite na šípku dole napravo od možnosti Dokument a zvoľte Nový, pri tejto možnosti sa vytvorí nový PSD dokument z vrstvy:

Stlačením tlačidla OK opustíte dialógové okno a naša vrstva s pruhmi sa otvorí ako nový dokument v pracovnom okne Photoshopu.

Tento novovytvorený dokument bude našou mapou premiestnenia, ale skôr ako ho budeme môcť použiť, musíme ho uložiť. Po uložení ho musíte zavrieť, pretože. otvorené, už ho nebudeme potrebovať. Keď sa ho pokúsite zavrieť, Photoshop zobrazí obvyklé dialógové okno, v ktorom kliknete na tlačidlo „Áno“:

Teraz by sa vrstva s pruhmi mala odstrániť z hlavného dokumentu, už ju nepotrebujeme:

Stlačením kombinácie kláves Shift+Ctrl+Alt+E zlúčite dve vrstvy v paneli do novej vrstvy:

Použitie filtra máp posunutia

Prejdite na kartu hlavného menu Filter ->Deformovať ->Premiestniť (Filter ->Deformovať ->Premiestniť), otvorí sa dialógové okno, kde nastavte nasledujúce parametre:

Horizontálna mierka - 4
Vertikálna mierka 0
Roztiahnuť na prispôsobenie - začiarkavacie políčko Opakovať pixely okraja (Opakovať pixely okraja) - začiarkavacie políčko

Kliknite na tlačidlo OK v pravom hornom rohu dialógového okna a Photoshop otvorí okno s výzvou na výber súboru, ktorý chcete použiť ako mapu posunu.

Vyberte súbor, ktorý ste práve uložili, môj sa volá Displacement Map.psd, a potom kliknite na tlačidlo Otvoriť. Photoshop použije mapu na celý obrázok a vytvorí simulované vlnenie vody:

Teraz máme momentálne malý problém. Na celý obrázok sme pridali efekt odrazu vody, ale iba do spodnej polovice. Môžeme to jednoducho opraviť pomocou masky vrstvy.

Najprv podržte kláves Ctrl a kliknite priamo na pre vrstvu nad pozadím na paneli vrstiev:

V pracovnom dokumente sa okolo spodnej polovice obrázka zobrazí výber. Potom kliknite na ikonu vytvorenia masky (vrchná vrstva by mala byť aktívna!) a uvidíte, ako má vrchná vrstva čiernobielu masku, ktorá pokrýva hornú časť obrázka hornej vrstvy:

V okne dokumentu je vrstva pozadia zobrazená v hornej polovici, pretože horná vrstva je skrytá maskou a horná vrstva je zobrazená nižšie. Takmer hotovo!

Teraz si myslím, že by som mala zmazať deliacu čiaru medzi spodnou a hornou polovicou masky. Ak to chcete urobiť (a teraz máme aktívnu masku, na paneli vrstiev je okolo nej biely rám, ak tam žiadny rám nie je, kliknite na miniatúru masky) aplikujte filter Gaussian Blur s hodnotou polomeru 4.

A urobme aspoň náznak odrazovej farby. Vytvorte vrstvu úprav „Odtieň / Sýtosť“ (Odtieň / Sýtosť), aplikujte na ňu orezovú masku tak, aby sa vzťahovala iba na hornú vrstvu, začiarknite políčko „Tónovanie“ (Colorize), posuňte posúvač „Tón farieb“ (Odtieň ) na hodnotu okolo 218 a nastavte nepriehľadnosť na okolo 25 % :

No, v podstate to je všetko, pozrite sa na hotový obrázok:

Kategórie: